openBVE 最好既就係效能,佢 load 九廣西鐵比 BVE 2 load 快好多,而且玩完繼續上網等等都唔會 lag。
就算我用最好既「各向異性過濾」(最佳質素)做插值,BVE 2 入站前 lag 一 lag 既情況無出現過。
「各向異性過濾」都消滅咗以前既干涉紋理問題,靚好多。
不過九廣西鐵都有 openBVE 既相容性問題:
- F2、F3、F4 檢視模式見唔到架車
- 月台幕門唔係透明…
- 元朗站附近既建築並唔係透明
- 隧道近車站又黑又白
我玩完既結果係:頗佳,呢個遊戲模式幾好玩
不過 export 出黎個結果又 我唔自行執啦,反正都好易睇
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║ 路線: KCR_West_Rail_v200_HQ.rw ║
║ 列車: kcrwr_sp1900 ║
║ 日期: 2008-11-06 23:10:40 ║
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║ 模式: 遊戲 ║
║ 得分: 631 / 900 ║
║ 評價: 頗佳 (70.11%) ║
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║ 時間 │ 位置 (m) │ 數值 │ 積分 │ 原因 ║
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║ 10:11:23 │ 708 │ -20 │ -20 │ 乘客感到不適 ║
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║ 10:13:01 │ 2248 │ 100 │ 80 │ 抵達車站 ║
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║ 10:13:01 │ 2248 │ -8 │ 72 │ 遲到 ║
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║ 10:13:01 │ 2248 │ -4 │ 68 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:13:52 │ 2544 │ -20 │ 48 │ 乘客感到不適 ║
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║ 10:13:57 │ 2665 │ -20 │ 28 │ 乘客感到不適 ║
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║ 10:17:00 │ 7198 │ 100 │ 128 │ 抵達車站 ║
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║ 10:17:00 │ 7198 │ 1 │ 129 │ 遲到 ║
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║ 10:17:00 │ 7198 │ -6 │ 123 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:20:10 │ 9548 │ 100 │ 223 │ 抵達車站 ║
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║ 10:20:10 │ 9548 │ -23 │ 200 │ 遲到 ║
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║ 10:20:10 │ 9548 │ 15 │ 215 │ 準確停站獎賞 ║
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║ 10:21:55 │ 10622 │ 100 │ 315 │ 抵達車站 ║
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║ 10:21:55 │ 10622 │ -21 │ 294 │ 遲到 ║
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║ 10:21:55 │ 10622 │ -5 │ 289 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:25:07 │ 14173 │ 100 │ 389 │ 抵達車站 ║
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║ 10:25:07 │ 14173 │ -15 │ 374 │ 遲到 ║
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║ 10:25:07 │ 14173 │ -3 │ 371 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:31:16 │ 23123 │ 100 │ 471 │ 抵達車站 ║
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║ 10:31:16 │ 23123 │ -15 │ 456 │ 遲到 ║
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║ 10:31:16 │ 23123 │ -6 │ 450 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:35:25 │ 27447 │ 100 │ 550 │ 抵達車站 ║
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║ 10:35:25 │ 27447 │ -14 │ 536 │ 遲到 ║
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║ 10:35:25 │ 27447 │ -2 │ 534 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:35:26 │ 27447 │ -20 │ 514 │ 乘客感到不適 ║
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║ 10:38:35 │ 29873 │ 100 │ 614 │ 抵達車站 ║
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║ 10:38:35 │ 29873 │ -8 │ 606 │ 遲到 ║
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║ 10:38:35 │ 29873 │ -7 │ 599 │ 停站位置不準確 ║
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║ 10:40:00 │ 30380 │ -20 │ 579 │ 乘客感到不適 ║
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║ 10:40:01 │ 30382 │ 100 │ 679 │ 抵達車站 ║
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║ 10:40:01 │ 30382 │ 1 │ 680 │ 遲到 ║
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║ 10:40:01 │ 30382 │ -49 │ 631 │ 停站位置不準確 ║
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期待可以用 openBVE 玩既路線,好有大公司出 game 既 feel。
聽日得閒試埋之前 openBVE 個推薦路線