The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

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The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章lckj » 2008-07-23, 22:10

本文轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_503492e801009up4.html

之前整理過一份《模擬人生3》在網站、訪談、論壇等各方透露出的遊戲元素的匯總,方便各位新老玩家瞭解《模擬人生3》。由於前段時間的E3展會及EA總部邀請的玩家試玩活動,又有大量關於《模擬人生3》的消息放出,所以進行了重新的整理匯總,新增的元素用紅字標出。

注:本文翻譯自網站http://www.infinitesims.com/index.php,翻譯內容為個人勞動成果,網元網及譯者版權所有,轉載請注明出處及原文地址,無注明的轉載文章視為侵權,發現必究!

模擬世界 - 社區
• 無縫式社區,不再區分社區地點、旅遊景區等多種社區用地。
• 在社區內移動時將不會再出現讀取畫面。
• 類比市民可以探索一個規模完整的小鎮,包括鄰居、商店和娛樂場所。
• 在模擬市民去上班的路上,玩家可以跟隨他們。
• 現在運行類比小鎮的引擎可以和“類比城市”的遊戲引擎相媲美,但是功能更加強大。
• 遊戲中將體現四季變化,同時新增了“風”這一元素!
• 小鎮中將有近90所房屋,每一棟房屋內都有一個獨立的家庭。
• 可以讓家庭模仿電視劇集內容生活,讓他們過的像“絕望的主婦(Desperate Housewives)”或者是像“黑道家族(Sopranos)”。
• 遊戲發售時只擁有一個社區,但是開發者們計畫隨後發佈一個外掛程式工具,讓玩家可以添加更多社區。
• 小鎮中的每個居民,年齡都是同步增長的。
• 已經確定遊戲會包含的社區地點有:游泳池,公園,小酒館,服裝店,市政廳和書店。
• 季節還沒有確認會出現在遊戲中,但是風已經確定會包含。也有人希望在稍後的時候再添加風,比如在資料片中。
• 不再有格子限制,所有物品可以以任意角度擺放,按住ALT鍵可以360度旋轉物品。
• 整個小鎮都可以由玩家自訂,並且允許玩家自由移動,移除或選擇不同的地點和市民進行遊戲。
• “地圖標記”顯示了社區的所有地區——這是幫你找到道路的快捷方式。
• 類比市民也有“地圖標記”,你可以快速的找到他們。
• 模擬市民可以搬去離工作地點比較近的地方,或是直接在家附件找工作以減少路上的時間。
• 地點的價值並不只是建立在尺寸的基礎上,還包括水面/海灘等。
• 樹和灌木會在微風中搖擺!

嬰兒 – 要養育到什麼時候?
• “特徵(Traits)”將讓模擬市民擁有確定的人生目標,比如類比市民是願意接受高等教育,還是願意結婚。
• “特徵(Traits)”是可以遺傳給孩子的,同時,母親在懷孕期間的行為也會影響到孩子將獲得的特徵。

外觀(創建人物) - 模擬人物的外觀改變了!
• 現在創建人物時將可以選擇亞洲膚色。
• 與模擬人生 2不同的是,模擬人物的鞋子將不再是和套裝捆綁在一起的了。現在鞋子被分類出來,可以單獨選擇。
• 體重和身材將由捲軸來進行控制,模擬人物將隨著捲軸的移動而漸漸的長胖或者長出肌肉。
• 手臂和腿可以用捲軸單獨設置。
• 服裝可以在“創建人物”介面中進行自訂。
• 頭髮、眼睛和皮膚都配有滑動條及調色板,可以為你的模擬市民選擇任意顏色。
• 新的面部功能讓你可以重新塑造你的模擬市民的臉。
• 頭髮分為4個層次:發根,基礎,發梢和高光,每個層次都可單獨選色。
• 你可以在創造市民介面中分別為市民選擇鞋子,襪子,珠寶,手套,項鍊和耳環。
• 模擬市民也有襪子了。
• “成人”這個年齡層現在在遊戲中更接近“中年”,並且市民會有皺紋。
• 面部細節(現在有了痣)。
• 腳的形狀會根據所選的鞋型變化(高跟,或者平板等)
• 改變聲音或者只是改變音調來創造成千上萬獨特的嗓音。你可以從模擬市民的交談中就憑聲音認出他們!

工作和家庭 – 可以在工作和家庭中進行的事情
• 全面改進的蔬菜種植區域,可以長出任何你喜歡的食物
• 2個確定的職業:廚師和科學家
• 每個職業都有單獨的建築。
• 當市民在工作或學校的時候不可以操作。
• 你可以選擇並拖動任意物品從一個地點移動到另一個地點。當你建造了一個房子,而覺得地點不夠大的時候,你可以移動這個房子到另一個地點。
• 可以在家進行的工作類別被稱為“機遇”。
• 工作也有了更多的遊戲性——不再只是單純的出去工作——現在可以選擇工作的強度——你可以選擇較輕鬆的度過一天,不過這樣獲得的技能也會比較少——也可以選擇奮力工作,在工作的時候進行更多的社交活動。
• 可以為孩子設置特定的家庭功課,比如讀完特定的書,或是抓到一條特定的魚。
• 可以在方形區域內移動,所以可以置中一個3格的躺椅或是1或2格的電視。
• 成套的桌椅可以分開單獨移動(成套的床和茶几也一樣)
• 可以移動房子到一個更大的區域(只要資產允許就可以升級)。
• 在廚房中可以有吊櫃了。

情感和表達- 以一種全新的形式表達生活中的喜怒哀樂!
• 遊戲中將不再有“快樂”,“難過”,或者“狂怒”這樣單純的字眼,模擬人物會以一種全新的形式來表達情感,他們的情感會變得更加具體。情緒條的概念在模擬人生 3中被捨棄了,取而代之的是一套小圖示。這些小圖示被稱為“moodlets”,將由它們來顯示類比人物的感覺。
• 青少年獲得了初吻後,類比人物在幾天內都會保持夢幻的快樂感覺。
• 如果類比人物被開除,則幾天內都會情緒低落,甚至可能一直持續到他找到新工作為止。
• “moodlets”系統中也包含一些特殊的情緒,例如尷尬和鬱悶。
• 互動行為的選項將不再是固定不變的(例如聊天或講笑話),選項將會根據即時的情緒或者人物的特徵(Traits)來選擇性出現。
• 模擬人物可以做夢了。比如,你的模擬人物看見他的鄰居有一台大電視,他就可能會在夢裡也希望得到一台。
• 現在總共分為7個年齡階段:嬰兒,幼兒,兒童,青少年,年輕人,成人及老人。並沒有包含過渡的年齡。
• 模擬市民現在有了影子,並且隨他們的活動而移動。
• 願望(Wishes)取代了渴望(Wants)
• 新的社交選項比如“轉變談話的話題”。

其他 –這些事情很酷,而你可能還不知道!
• 類比市民的財產目錄改進了很多,並且與2代相比,將會在遊戲中扮演更重要的角色。例如,可以為類比市民存儲私人物品等。
• 類比市民需要集中精力於許多新的技能。於2代不同的是,技能將不再是固定不變的了。
• 自訂內容將變得非常重要。不用購買資料片和物品包,玩家也可以不斷擴充遊戲內容。
• 人工智慧的改進使得模擬市民的自主行為更加合理與完善。
• 模擬市民的喜好會變得更加具體,比如食物,顏色,音樂等等。
• 玩家可以使用一系列圖案來自訂服裝和傢俱,也可以自由添加更多圖案!
• 釣魚會成為常規技能,並且是一個十分重要的技能。
• 一組多樣化的編輯器集合使玩家可以自由編輯一切物品,不論是牆壁,傢俱,還是頭髮和衣服。
• 每個類比市民創作的繪畫都會是不一樣的,具體的繪畫內容決定於人物的個性和當時的情緒。
• 模擬市民仍然在換衣服的時候轉圈。
• 垃圾袋仍然莫名出現。
• 懷孕的市民現在有了更多的遊戲內容。
• 年輕人及以上可以有5種特性,青少年有4種,兒童3種,嬰兒2種。
• 特性會影響到市民的特定活動。
• 拖動滑鼠選定一個區域,可以刪除多個物品。
• 有水面的地點,讓你可以在水邊建築房屋。你可以建造懸崖!
• 和現在一樣,每個家庭的人數上限是8人。
• 還沒有特定的資訊,但是可以肯定會有很多新的市民和NPC。
• 大多數現在《模擬人生2》使用的秘技都可以在《模擬人生3》中使用,並且會增加一些新的。
• 現在有3個難度級別:簡單,中等和難。
• 快速點擊用戶控制台中的模擬市民的臉,可以快速將他們送去工作或是送回家。
• 可以購買一個空的書架,然後在遊戲中買書放上去。有很多的書可以買!
• 多了一條新的指示條,也許會取代渴望指示條?
• 一小部分特定動作,有了一個新的時間設置條。這樣你可以設置模擬市民將在這些特殊動作,比如睡覺,釣魚等等上花費多少時間。
• 獲得高等級的邏輯技能的市民可以教導其他人,廚藝可以解鎖新的功能表,釣魚技能可以解鎖更大的魚(釣來的魚可以放入家裡的水族箱,甚至可以給它起個名字)
• 重新出現了刷牙動作
• 手機通告系統會通知你關於“機遇”的資訊,同時也可以用來通信。每個模擬市民都有一部。
• 錢和財產現在是2個單獨的價值(財產包括所有物和物品的價值)
• 運動技能可以讓市民保持身材,甚至延年益壽。
• “自動屋頂”功能現在會隨著你增加/更改牆壁而調整形狀。

這些內容包括嗎? YES – 你想要在遊戲中添加的功能實現了!
• 遊戲中設置了全新的自訂工具。
• 玩家可以用滑鼠直接移動或放置垃圾或者書本了。
• 移動的方式可以選擇計程車,駕車和走路——模擬市民現在可以走路去上班或上學了。
• 郵箱可以移動。

這些內容包括嗎? NO – 很遺憾,這些元素不會出現在遊戲中
• 不可以多人同時遊戲
• 當模擬市民去工作或是去學校時,你仍然看不見他們,不過你可以在上班的途中跟隨他們。一旦他們到達了工作場所,他們就會消失在建築中,直到工作時間結束,玩家才可以重新控制他們。
• MAC版本要在PC版本上市後才會發售,所以MAC的用戶可能還要多等等。

這些內容包括嗎? 也許吧 – 這些是仍然不確定的元素
• 在很多媒體中都提到了車輛,雖然知道在遊戲中應該會包含這個元素,但是現在還不能確定是否在基礎遊戲中就會有,還是在資料片中添加。

怪異 - 在《模擬人生3》BETA版本中出現的有趣或奇怪的情況
• 駕駛計程車的是鴨子。
• 車輛有的時候會起飛並飛走。
• 淋浴有時候會壞,然後浴室會被淹沒——相反卻並不能修復。
lckj
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章elim_yeung » 2008-07-25, 15:41

很想玩,現在都唔知之後重買唔買apartment life :roll:
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elim_yeung
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來自: H.K.

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章holun » 2008-07-25, 16:27

依家除左Sims3外仲想玩Redalert 3
holun
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章lckj » 2008-07-25, 20:41

個水戰好正
D畫質勁靚
(不過無得空中起野- -)
lckj
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章bananasims » 2008-07-25, 21:31

一睇就知係 SimCity Societies 翻版…
影像.從心 At the heart of the ímage
bananasims
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Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章holun » 2008-07-25, 22:51

個game唔錯
最正ge係可以玩海戰同係海上起野
順便講埋,我參加埋佢ge Beta測試
holun
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章hugoago » 2008-07-28, 08:54

:P 其實SIMS 3最大的改變是可以走出社區和光線物品的角度
hugoago
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章lckj » 2008-07-28, 22:59

EA總部於7月中旬邀請了眾多玩家網站參與《模擬人生3》試玩會,這些玩家網站的代表來自16個國家和地區,總共25人。其中,亞洲地區的唯一代表是臺灣地區的兩名類比人生玩家。這兩名玩家在結束試玩後,也分別在各自的博客上更新了試玩《模擬人生3》的報告,我們終於可以看到原汁原味的《類比人生3》報導了!

兩個玩家網站的連結:
Amy's 模擬市民世界! [點擊進入]

伊娃妮與模擬市民2的部落格 [點擊進入]
lckj
 

Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章bananasims » 2008-07-29, 10:27

雖然我玩 The Sims 2 都係唔睇人樣,不過見到啲樣真係…
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Re: The sims 3 《模擬人生3》遊戲元素匯總更新

文章RCT4 » 2008-07-29, 14:57

I am also looking forward to The Sims 3
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