1.
人數是根據樂園評比和游戲樂設施來決定的,你觀察一下,每造一個設施,一開放,馬上人就多一些,如果設施故障率低一些;臟亂度差一些;食品和飲料店、廁所、防曬膏和雨傘店設置得均勻合理一些,人就會上來
注意,樂園景觀和游樂設施一樣重要,有許多朋友只是不停的攢錢造設施,沒什麼景觀,所以人到一定程度就上不來,還有一點就是,如果沒買更多的土地,隻用游戲默認的地圖大小,一個樂園建設8到12個游樂設施就足夠了,票價可以高一些,又有人玩兒。如果建得又多又密,游戲的公式就會計算不出結果來,會造成“游客都在路上密密麻麻的走來走去,沒人玩游樂設施”的結果。這是游戲的一個BUG,因為游樂設備的票價和興奮度、刺激度在游戲內部有公式計算的,一個興奮度刺激度高的設施和一個低的設施建在一起,低的就會沒人玩,這是游戲本來的設計思路,但是三個以上的設施建在一起就會互相影響游客AI計算結果而出現BUG,這是過山車第3代系列的超大BUG,一直沒有解決。
轉自:http://www.elfcn.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=50&ID=3045&page=3 8樓
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2.
http://www.rct-world.com/forum/tutrct3.php
雖然係德文,
但只要點擊左手邊的連結,
再拉圖開新視窗放大就可以清楚睇到程序。
唔知有冇post過= =
[ 本文章最後由 oopp008 於 2008-4-4 05:53 編輯 ]