openBVE 2009年3月尾事宜

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openBVE 2009年3月尾事宜

文章UCR683 » 2009-03-28, 14:35

Source: openBVE's Blog (2009-03)
Michelle 說,他原先由Microsoft Visual Studio 2005 研發的openBVE 程式,現已改由開源軟件SharpDevelop (#Develop)研發。他還會推出分別可支援32-bit 及 64-bit 處理器的openBVE 程式版本。

另外,他提出了一些可能會納入的程式外部插件(Plugin)建議。
(台灣)16字箴言:
凝聚力量、一起向上、亞洲奇跡、世界驕傲!
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Re: openBVE 2009年3月尾事宜

文章人仔 » 2009-03-28, 20:37

呢d咁似vb ge軟件真係可以整到個咁完整ge game出泥?
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Re: openBVE 2009年3月尾事宜

文章kirisame » 2009-03-28, 20:56

好似只係轉ide者(類似visual studio)
我林佢都係用c++/c#
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Re: openBVE 2009年3月尾事宜

文章efilm » 2009-03-28, 20:57

人仔 寫:呢d咁似vb ge軟件真係可以整到個咁完整ge game出泥?

用唔同的 LIBRARY 咪得,個 game 個模擬部分係 OpenGL 來,應該係要打 code 整。你睇到好似 VB 咁有得 WYSIWYG 果個係用 WinForms 整,咁呢 part 就應該有得 WYSIWYG。

佢之前講過個 openBVE 係用 C# 來寫
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