其實港台(香港+台灣,主要係香港)的 BVE 界都有唔少問題。
- 有 d 人想學整,但無人教
- 玩果 d 人問來問去都係呢 d 問題
- 畀意見畀左等於冇畀,因為只係識話「好靚」,但又無講點靚法,根本就對整果個人無乜幫助
- 識的人又唔點教人
- 唔肯去學 / 試新野
版主: hkmtrhah
大大師兄 寫:都係果句:有個 WYSIWYG 既 Editor 會好好多。RouteBuilder 其實適合 beginner 架,不過佢係香港唔普及。
唔係 Major Point,不過相信會吸引番一 d 放棄左 BVE 既人:唔好咁 lag 機。加多少少 details 就 lag 到爆,咁一係就砌超級電腦,一係就整到無咁像真 (然後比班 EVBHK 潮童插)。
michelle 寫:But as I have been realizing over the past months, there does not seem to be much of an interest for a new route format anyway, so I assume that hand-coding works sufficiently well for most developers even with the current limitations.
efilm 寫:大大師兄 寫:都係果句:有個 WYSIWYG 既 Editor 會好好多。RouteBuilder 其實適合 beginner 架,不過佢係香港唔普及。
唔係 Major Point,不過相信會吸引番一 d 放棄左 BVE 既人:唔好咁 lag 機。加多少少 details 就 lag 到爆,咁一係就砌超級電腦,一係就整到無咁像真 (然後比班 EVBHK 潮童插)。
http://openbve.freeforums.org/viewtopic.php?f=20&t=540michelle 寫:But as I have been realizing over the past months, there does not seem to be much of an interest for a new route format anyway, so I assume that hand-coding works sufficiently well for most developers even with the current limitations.
似乎真係無意整 WYSIWYG 的 IDE。睇來真係好難扭轉倒金字塔的局面。呢篇文講的情況同香港都好似:
http://openbve.freeforums.org/a-new-yea ... html#p2124
其實而家 openBVE 都加左 d 新的功能,好似車外的視野同埋 animated object,只係有無人肯學。而家的情況係舊的人唔想學;新的人想學又唔知點學起。
對比起其他 3D game,openBVE 都真係幾易 lag。人地 d game 的 3D 模咁多 face 都唔 lag 但係 openBVE 就好易 lag。
其實 BVEHK 班人都應該係飢不擇食,唔理質素係點都照玩。唔知佢地係無乜點睇過外國 d 線/車定係鍾情本地的線/車。如果香港有人整左條用左 openBVE 的主要新功能的路線同埋對應的車,而且整得 ok 靚的話(大約係港急果個西鐵咁的水準),咁 d 人應該會對 openBVE 刮目相看。
kirisame 寫:冇計啦
1)係香港應該比較少人接獲英國路線啦,唔知出面咩水平
2)哈日好多,但日本線好多膠級製作,內房線水準都冇個d...........好多09製作仲係bve2水平lo
3)香港冇咩人做ats programming,港急以外坑口算係唯一
4)支援完全唔夠,就以我為例,接觸efilm之前完全係盲摸,同efilm佢地有聯絡就好..........少少
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