openBVE 0.9.0.10 出左啦

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openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章efilm » 2008-10-20, 18:38

今次特別的地方係加左 2 個中文版介面:香港繁中 & 台灣繁中。台灣版係由 UCR683 譯的,香港版就係由 I-Circle BVE 網的成員 + 部分 I-Circle 的人譯的。 :D
大家可以 dl 來玩下睇下有冇邊度譯得唔係咁好。

下載:
http://openbve.zxq.net/downloads.html
請睇晒全頁,跟指示做
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章人仔 » 2008-10-20, 20:44

唔知咩事好lag
lag到玩唔到
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章hang » 2008-10-20, 20:46

set低d quality。
官網應該講下咩係Mipmap、咩叫異性過濾個d。
TUSK!
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hang
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章efilm » 2008-10-20, 21:01

hang 寫:set低d quality。
官網應該講下咩係Mipmap、咩叫異性過濾個d。

一早就整左頁講過,只係大家唔去睇:
http://openbve.zxq.net/features_quality.html
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章人仔 » 2008-10-20, 21:21

efilm 寫:
hang 寫:set低d quality。
官網應該講下咩係Mipmap、咩叫異性過濾個d。

一早就整左頁講過,只係大家唔去睇:
http://openbve.zxq.net/features_quality.html

試左都係lag...
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章Dundee » 2008-10-20, 21:39

試下改visibility
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章bananasims » 2008-10-20, 22:17

根據我既經驗,openGL 處理既速度比 DirectX 慢得多。
影像.從心 At the heart of the ímage
bananasims
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章UCR683 » 2008-10-21, 00:19

可以試試下載「IIYAMA Line 2060」—一個虛構的科幻路線檔。
http://notsuki.hp.infoseek.co.jp/oha/bv ... index.html

主網站 ( http://notsuki.hp.infoseek.co.jp/oha/index.html )是提供叫「泛用ATS插件(Plugin)」。
如果能用於BVE4香港軌道系統路線的開發,可能會很好。
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Re: openBVE 0.9.0.10 出左啦

文章kirisame » 2008-11-07, 16:43

bananasims 寫:根據我既經驗,openGL 處理既速度比 DirectX 慢得多。

當然
大多數人用嘅唔係內置顯示就係打機卡
內置顯示就係廢野啦,打機卡個driver都唔太優化open gl
所以一張用x300核心firegl會同x1950打平(open gl la當然)
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