Source: http://openbve.trainsimcentral.co.uk/blog/2009_07.html
openBVE 開發者 Michelle 在網誌上說,他考慮將研發中的 openBVE 2 所用的程式框架,由 Tao Framework 轉為 OpenTK (Open Toolkit)。
因為OpenTK 附帶授權條款,但Tao Framework 則沒有。這樣做是考慮到萬一程式專案受到侵權指控的風險時,OpenTK 授權條款可作擋駕之用。
OpenTK 除了支援 OpenGL 及OpenAL 外,更重要的是它支援 64 位元作業系統,而 Tao Framework 則只支援視窗系統。
他謂最大挑戰的是,程式能否在 OpenTK 框架運行時,可以載入立體聲 WAV 檔案。這可能要改寫程式碼的 WAV 解碼部分,而開普勒聲效也是另一要解決的問題。