openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

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openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章UCR683 » 2009-07-08, 22:59

Source: http://openbve.trainsimcentral.co.uk/blog/2009_07.html

openBVE 開發者 Michelle 在網誌上說,他考慮將研發中的 openBVE 2 所用的程式框架,由 Tao Framework 轉為 OpenTK (Open Toolkit)。
因為OpenTK 附帶授權條款,但Tao Framework 則沒有。這樣做是考慮到萬一程式專案受到侵權指控的風險時,OpenTK 授權條款可作擋駕之用。
OpenTK 除了支援 OpenGL 及OpenAL 外,更重要的是它支援 64 位元作業系統,而 Tao Framework 則只支援視窗系統。

他謂最大挑戰的是,程式能否在 OpenTK 框架運行時,可以載入立體聲 WAV 檔案。這可能要改寫程式碼的 WAV 解碼部分,而開普勒聲效也是另一要解決的問題。
(台灣)16字箴言:
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Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章hkmtrhah » 2009-07-08, 23:12

「開普勒聲效」
咩來? :?:
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Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章d201_wrl » 2009-07-10, 08:00

Coupler => 開普勒
D201 Run Between TUM And HUM
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<?php echo'He is Trying His Best? WFC!' ?>
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Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章ylt » 2009-07-10, 18:34

轉OpenTK是因為擋駕...
ylt
 

Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章hang » 2009-07-10, 20:07

佢可能想講都卜勒效應(doppler effect),
即係同一個源頭同一個頻的聲音,當聆聽者接近源頭時和遠離源頭時聽到的頻率有不同。

Wikipedia: 都卜勒效應
TUSK!
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Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章kirisame » 2009-07-11, 20:52

其實唔係open source咩
佢不妨同社群人士一齊lo
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Re: openBVE 2 擬改用OpenTK作程式框架

文章UCR683 » 2009-07-30, 22:44

2009-7-27 更新:
Michelle 在網誌說,他用 OpenTK 做過實驗,發現跨物件導向(over-object-orientation)比想像中複雜得多,故他轉回Tao Framework,
因OpenTK 仍未到 1.0 正式版。
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